quinta-feira, 21 de maio de 2009

PDPII

AS cores estao alteradas pois estao em CMYK







PDP


sentido dos animais

Audição dos Morcegos

- Os morcegos possuem uma audição espantosa, usada especializadamente para voar no escuro e pegar insetos por meio de ecolocação ou sonar. Podem também concentrar o som num feixe direcional. Esses recursos produzem um sonar tão sofisticado que pode gerar uma “imagem acústica”.- Imagine o sistema sonar dos morcegos sendo usado para criação dos mais sofisticados e modernos submarinos. Todas as operações que permitem ao morcego identificar a distância, a velocidade e até mesmo a espécie de inseto visada, agregadas a um sistema de um submarino poderiam melhorar consideravelmente o sistema de explorações marítimas.
- Tendo como referência esse sentido aguçado dos morcegos de ecolocação foi criado por meio de mídias avançadas um instrumento que permitirá uma melhor qualidade estéreo do som, permitindo ao interator se localizar melhor no ambiente virtual proposto.

Audição das Corujas
- Nenhum animal terrestre tem ouvidos mais aguçados que as corujas. São capazes de caçar na escuridão, pois o formato do disco de penas ao redor dos olhos direciona o som de suas presas até os ouvidos. Quando percebe o perigo é capaz de girar a cabeça a 180º e esticar o pescoço para cima.
- Os ouvidos aguçados das corujas, capazes de fazer quem os possuí, localizar-se na completa escuridão, seria excelente para guardas-florestais encontrarem pessoas perdidas nas florestas, ou para resgates noturnos de qualquer tipo.
- Usando esse sentido foi incluso por meio de mídias avançadas nos jogos um sistema que ao conectado via Bluetooth a um aparelho colocado dentro dos ouvidos, faz com que o jogador tenha um melhor senso de localização.

Terceiro Membro dos Insetos

- A classe Insecta possui 8 tipos diferentes de pernas, que podem servir para diversas coisas. Pernas do tipo ambulatórias, as do tipo Escansoriais, existe também as Prensoras, as do tipo Saltarórias, e também as Fossoriais, natatórias, Coletoras e Raptatórias.
- Imagine se o homem possuísse todos esses tipos de membros, seria muito mais fácil efetuar tarefas do dia-a-dia com muito mais eficiência e rapidez. Esse tipo de adição ao corpo poderia também ajudar o ser humano a se locomover a pé e diminuir a emissão de dióxido de carbono, que atualmente é um dos grandes problemas da sociedade moderna em função de sua concentração na atmosfera, melhorando assim a questão do aquecimento global, sem contar na melhora de vida que traria a deficientes físicos.
- Tendo como base estudos de tais membros da classe Insecta, por meio de mídias avançadas, foi criado um par de braços extras que ao anexados ao corpo, ajudam na interação com a hipermídia melhorando a utilização de mouse, teclado, e outros controladores ao mesmo tempo.

Visão das aves de rapina

- O tecido formador de imagens, que reveste o interior dos olhos das aves possui muito mais células visuais do que em qualquer outra criatura. A maioria das aves tem três vezes mais células visuais do que os humanos. Os gaviões, os abutres e as águias têm um milhão, ou mais, por milímetro quadrado. Além disso, algumas aves têm a vantagem extra de duas fóveas — áreas de máxima resolução ótica — em cada olho, dando-lhes uma percepção superior de distância e velocidade. As aves também dispõem de lentes excepcionalmente flexíveis que permitem uma focagem rápida.
- Esse equipamento que tem como referencia as aves de rapina fornece uma visão ampla do ambiente, permitindo assim a melhor compreensão deste pelo usuário, ajudando a interagir melhor com o meio, e evitando acidentes do cotidiano.
- Com uma visão melhor será possível, dentro de uma mesma resolução, publicar mais conteúdo. Partindo do princípio que, com uma visão melhor poderíamos enxergar coisas menores com mais facilidade, deixando mais espaço livre para mais informações.

Audição dos Cães

- Os cães possuem audição de alta freqüência. Um cão consegue escutar 4 vezes mais longe que uma pessoa. Os cães também detectam sons de freqüências menores e maiores do que as que a dos humanos. Assim, o intervalo da freqüência do som que eles captam é bem maior que a do homem. A freqüência detectada pelo homem vai de 16 Hertz a 20.000, já a do cão, vai de 10 Hertz a 40.000.
- Para o uso no dia-a-dia esse dispositivo pode ser adaptado para mp3/mp4 players, rádios, fones “handsfree” para celular, dentre outros tocadores de som.
- Foi criado um equipamento a partir do princípio da melhor audição canina, um fone, que ao colocado nos ouvidos permite o humano uma audição de alta freqüência, bem superior à qual possui sem o aparelho.

Audição dos Elefantes

-Elefantes podem ouvir até mesmo na freqüência infra-sônica (inaudível para a audição humana que é de até 16 hertz). Visto que as freqüências baixas trafegam mais longe, os elefantes podem se comunicar a distâncias de uns quatro quilômetros.
-Alguns pesquisadores dizem que nós poderíamos usar tais animais para nos dar sinais antecipados a respeito de terremotos e graves distúrbios climáticos — ambos os quais emitem sons infra-sônicos.
- A partir desse sentido de audição infra-sônica, foi criado um aparelho auditivo, que ao conectado via infra-vermelho à um computador, faz com que possamos ouvir de longe com qualidade fora do normal, assim podendo deixar a música no computador ligada, ouvindo alto, deitado em sua cama, sem que ninguém mais ouça.

O olfato dos cães

- O faro é o sentido mais desenvolvido dos cães. Um cão consegue sentir cheiros que nós nem ao menos conseguimos identificar. Com 30 vezes mais tecidos sensoriais olfativos do que o ser humano eles podem identificar e seguir rastros de cheiro de pessoas que já passaram há vários dias. Os cães têm 200 milhões de células receptoras de odores, contra apenas 5 milhões dos humanos.
- Essa capacidade excelente no olfato dos cães, se nos humanos permitiria que os mesmos fossem abordados em tarefas olfativas e encontrassem inúmeras coisas, como drogas, vazamento de gás, minas terrestres e pessoas soterradas.
- Um dispositivo em forma de inalador foi criado, e quando conectado por um cabo USB, ao computador, faz com que pessoas possam sentir cheiro em sites de perfumes, jogos entre outros fazendo com que a pessoa interaja mais com a navegação.

Tato dos Gatos

- Os bigodes auxiliam na navegação e tato. Podem detectar pequenas variações nas correntes de ar, possibilitando ao gato descobrir obstruções sem vê-las, facilitando o deslocamento na penumbra. As fileiras mais elevadas dos bigodes movem-se independentemente das inferiores para medições ainda mais precisas.
- Com os bigodes dos gatos pessoas cegas poderiam detectar as variações do ambiente, podendo se locomover facilmente para qualquer lugar.
- Por meio disso, foi criado sensores faciais, que quando conectados por USB, no computador, faz com que humanos possam detectar variações nas correntes de ar e o movimento ao seu redor quando conectados a sites de Tempo, em jogos de ação entre outros.

Temperatura Corporal do Urso Polar

-O urso polar possui uma rica cobertura de gordura em sua pele, além de espessa pelagem. Todo o seu corpo é adaptado para melhor desempenho na água e para o frio. As solas das patas têm papilas e vacúolos que auxiliam a caminhada sobre o gelo, e os pêlos na mesmas são duros e proporcionam excelente isolamento térmico e tração sobre a neve. O isolamento térmico proporcionado pela pelagem geral é tão eficiente que torna o animal praticamente invisível a detectores infravermelhos. Outra característica de sua pelagem é não refletir a luz ultravioleta.
- Se humanos possuíssem essa cobertura rica de gordura na pele, e uma espessa pelagem, seria possível habitar áreas muito geladas sem ter que usar roupagem especial.
- Por meios da mídia, foi criado um equipamento que ao conectado a um PC pode se ajustar a temperatura que o usuário escolher ou a temperatura que o site, ou jogo que ele estiver acessando programou.


A visão das Libélulas

-A Libélula tem uma visão muito desenvolvida, possuindo um campo de visão de 360°. Cada um desses olhos é composto por mais de mil minúsculos olhinhos, todos com seu próprio cristalino e retina, que são estimulados um a um por qualquer movimentação ocorrida dentro do seu campo visual. Elas podem ver objetos imóveis a quase 1,8 m de distância, e objetos em movimento a uma distância duas ou três vezes maior.
-Com essa visão poderíamos ver 360º, muitos acidentes do cotidiano seriam evitados, como colisões de carro entre outros, facilitaria também diversos trabalhos como os de policiais e guardas de transito.
- Foi criado um conjunto de óculos, exatamente como os olhos das libélulas, para serem usados em alguns tipos de games específicos, como jogos policiais.

Visão dos Camaleões

- Os camaleões movem os seus órgãos de visão em direções diferentes, o que lhe permite enxergar adiante e atrás, em cima e em baixo, tudo isso ao mesmo tempo. Assim, ele pode usar o seu olho do lado direito para procurar insetos com que se alimentar, enquanto o do lado esquerdo permanece atento e vigilante, observando cuidadosamente a possível aproximação de inimigos.
- Se os humanos possuíssem tal característica, poderiam fazer mais coisas ao mesmo tempo, como ver televisão e ao mesmo tempo ler um livro. O que poderia juntar o necessário, ao divertido.
-Diante dessa característica foram criados óculos com os mesmos dispositivos oculares que os camaleões, para serem usados em vários tipos de games diferentes e dando a opção da pessoa visualizar e navegar em duas páginas de internet diferentes ao mesmo tempo.


Olfato das cobras

- Quando esticam sua língua bifurcada para fora da cavidade bucal, elas colhem os aromas que flutuam nas redondezas, e em seguida, colocando as duas pontas existentes na extremidade desse órgão em um par de orifícios localizados no céu da boca, os ofídios provam o ar valendo-se dos pêlos finos que guarnecem essas cavidades, captando através deles as mensagens químicas que imediatamente são encaminhadas ao cérebro.
- Se possuíssemos tal capacidade de sentir o cheiro das coisas pela língua, quando doentes, ainda assim sentiríamos o gosto das comidas.
- Por meio desse sistema, foi criado um microchip que ao colocado dentro da boca, e conectado via wireless a um computador, pode-se sentir o aroma de perfumes, em sites do mesmo.

Paladar dos Gatos

-Uma curiosidade sobre o paladar dos gatos é que eles não são capazes de saborear o doce, por falta de receptores desse tipo. Alguns cientistas acreditam que isso se deve à dieta dos gatos incluir quase que exclusivamente alimentos ricos em proteínas, embora seja incerto se essa é a causa ou o resultado dessa falta de células adaptadas.
- Tendo como referencia o paladar do gato, foi criado um dispositivo que altera o paladar humano, podendo-o fazer não sentir o doce, o salgado e outros saberes. Com essa tecnologia seria possível fazer com que comidas nutritivas tivessem um gosto agradável e comidas que fazem mau a saúde tivessem um gosto ruim, podendo diminuir até meso a taxa de obesidade na sociedade.
- Esse equipamento traria mais realidade a sites de restaurantes e games fazendo com que a pessoa pudesse sentir o gosto das coisas as quais deseja.

Paladar da borboleta
- Muitos insetos possuem as células sensitivas do paladar localizadas em torno da boca, enquanto as borboletas, trazem nos pés os sensores que lhes dão condições de saber onde estão pisando, como se fosse um paladar sublocado nos patas.
- Se as pessoas tivessem tais sensores nas mãos poderiam facilmente sentir se iriam ou não gostar de algum alimento, apenas ao segura-lo, assim muita comida não iria ser desperdiçada.
- A partir desse sentido, foi criado uma luva, que ao vestida por humano, e conectada a um computador, pode sentir o gosto de comidas, simplesmente ao passar a mão que está com a luva, por cima do alimento na tela do computador.



http://www.infoescola.com/aves/coruja/
http://www.watchtower.org/t/20030308/article_02.htm
http://www.lhasa.com.br/curiosidades/sentidos.htm
http://pesquisa-total.com/animais/libelula.htm
http://www.fernandodannemann.recantodasletras.com.br/visualizar.php?idt=430328
http://www.klickeducacao.com.br/2006/dicbichos/dicbichosdisplay/0,6590,POR-131-L,00.html
http://www.fernandodannemann.recantodasletras.com.br/visualizar.php?idt=391957http://www.fernandodannemann.recantodasletras.com.br/visualizar.php?idt=391946

quinta-feira, 2 de abril de 2009

pesquisa animais

Aves de rapina- Humanos mal vêem um rato a 50 metros de distância, mas aves de rapina fazem isso a mais de 350 metros. Um jeito de chegar lá é colocar mais receptores nas nossas retinas, o que pode exigir cirurgias de aumento de olhos.

Abelha-Enxergar em ultravioleta, como fazem borboletas e abelhas, doeria menos: terapias utilizando seqüências genéticas desses animais poderiam mudar as freqüências percebidas pelas nossas retinas.

Mosca-É que o tempo de reação desses insetos é muito menor que o dos seres humanos: a mosca se prepara para desviar de um tapa em 30 milésimos de segundo, enquanto demoramos ao menos quatro vezes mais para redirecionar a mão e tentar acertá-la. Medindo a transmissão de impulsos elétricos emitidos por um neurônio associado à visão de moscas-varejeiras, um trio de físicos começa a desvendar como as informações captadas pelos olhos do inseto conseguem chegar tão rapidamente – e preservadas a ponto de conservar os dados essenciais sobre o ambiente – ao sistema nervoso central, responsável pelo comando para mudar a inclinação das asas e alterar a direção de vôo, escapando do mata-moscas.

Morcego-Também deixamos de ouvir freqüências altas, como as ouvidas por morcegos, porque o nosso aparelho auditivo fica escondido no interior dos ouvidos. Cirurgias nos dariam orelhas sensíveis e implantes eletrônicos ampliariam a gama de sons que podemos captar.

Corujas- Detectar sons muito baixos é vital para corujas, mas difícil para humanos por conta do formato das nossas orelhas.

Cachorro- Cachorros reconhecem qualquer coisa pelo cheiro. A bióloga Debra Ann Fadool, da Universidade da Flórida, EUA, acha que poderíamos fazer o mesmo. Ao bloquear o gene Kv1.3 em ratos, ela aumentou entre 1 000 e 10 mil vezes a sensibilidade deles a cheiros. Também temos esse gene – resta saber o que ele pode fazer por nós.

Tamarutaca-Há um animal, no entanto, para o qual as pressões evolutivas para a visão parecem ter sido especialmente fortes. A tamarutaca (mantis shrimp, foto) é um bixo semelhante a uma lagosta, que vive no fundo do oceano e tem um corpo de mais ou menos 30cm. Enquanto que os humanos têm normalmente 3 receptores para visão colorida, ela tem 12 ou mais receptores, algumas espécies chegando a 16, conferindo uma visão hiper-espectral, incluindo infravermelho e ultra-violeta, passando por tonalidades inimagináveis. Enquanto nós temos uma percepção de profundidade binocular numa faixa estreita à nossa frente, a tamarutaca tem visão trinocular que percebe toda a sua circunferência. Seus olhos são considerados os mais complexos do reino animal.

Cobras- Todos os animais de 'sangue quente' (aves e mamíferos), corretamente denominados de homeotérmicos, emitem raios de calor do tipo infravermelho, formando uma espécie de 'áurea' invisível... As serpentes noturnas, que alimentam-se de animais homeotérmicos, possuem, de cada lado da cabeça, um orifício entre o olho e a narina, chamado de Fosseta Loreal. Estas aberturas, direcionadas para o focinho do animal, possuem uma membrana ricamente enervada com terminações nervosas capazes de perceber variações de calor de até 0,5 graus Celsius num raio de 5 metros de distância. As emissões de calor, emanadas pelo animal homeotérmico, atingem a membrana e, por meio das enervações ligadas ao cérebro, criam uma 'imagem térmica' altamente precisa, fornecendo o tamanho do animal (através das concentrações dos raios infravermelhos ), a distância (através da variação de temperatura) e os movimentos (pelo deslocamento da 'imagem térmica').

Gatos-Os bigodes auxiliam na navegação e tato. Podem detectar pequenas variações nas correntes de ar, possibilitando ao gato descobrir obstruções sem vê-las, facilitando o deslocamento na penumbra. As fileiras mais elevadas dos bigodes movem-se independentemente das inferiores para medições ainda mais precisas.
Especula-se que os gatos podem preferir guiar-se pelos bigodes especializados que dilatar as pupilas na totalidade, o que reduz a habilidade de focar objectos próximos. Esses pêlos também alcançam aproximadamente a mesma largura do corpo do bicho, permitindo-o julgar se cabe em determinados espaços.

domingo, 29 de março de 2009

Próximas Atualizações e Conceitos

Em relação ao blog, atualizei e organizei o que foi possível até o momento. O layout seria personalizado, mas como estou desprovido de tempo e ferramentas não foi possivel fazer tais atualizações até o momento.

Quanto ao pdp, provavelmente amanhã haverá um rascunho sobre a parte física (Montagem, material, organização) aqui no blog.

Segue abaixo minha parte da pesquisa.

2 CONCEITO DE ARTE
Do latim ARS, significa habilidade. Pode ser definido como a atividade humana ligada a manifestações de ordem estética, feita por artistas a partir de percepção, emoções e idéias, com o objetivo de estimular essas instâncias de consciência em um ou mais espectadores. Porém, o conceito de arte é muito subjetivo variando conforme a época, lugar e até mesmo individuo.

Segundo a definição do novo dicionário Aurélio, arte é “a atividade que supõe a criação de sensações ou de estados de espírito, de caráter estético, carregados de vivência pessoal e profunda, podendo suscitar em outrem o desejo de prolongamento ou renovação. A capacidade criadora do artista de expressar ou transmitir tais sensações ou sentimentos”.

Segundo E. H. Gombrich (2000), historiador de arte, “nada existe realmente o que se possa dar o nome de Arte”. Qualquer coisa pode ser chamada de arte desde que alguém a considere assim, não precisa ter sido feito por um artista plástico, ou um designer.

No caso de Stelarc a arte pode ser conceituada como a forma para difundir suas idéias e conceitos da necessidade do aumento das capacidades corpóreas do ser humano para se adaptar melhor à vida do século XXI.





3 CONCEITO DE DESIGN
Qualquer processo técnico e criativo, que se relaciona á configuração, elaboração, concepção e especificação de um artefato denominam-se Design.
“Segundo o “Oxford Dictionary” foi no ano de 1588 que, pela primeira vez, o termo “Design” foi mencionado e descrito como:
- Um plano desenvolvido pelo homem ou um esquema que possa ser realizado.
- O primeiro projeto gráfico de uma obra de arte.
- Um objeto das artes aplicadas ou que seja útil para a construção de outras obras”.
(BÜRDEK, 2005, pg15).

Design refere-se ao projeto visual e funcional de um produto. É adaptar um produto às necessidades dos seus usuários, cativar o seu uso através da estética, aplicar conceitos e usabilidade à sua forma.
Alguns associam o design à produção de imagens ou manipulação de um software específico. No entanto, os softwares são apenas ferramentas e não garantem a qualidade do projeto. A definição do que é design vai muito além, afinal, design é uma área projetual que tem a responsabilidade de gerar desempenho, qualidade, durabilidade e aparência a um produto, tendo assim um projeto individual para cara trabalho. Exige planejamento, pesquisa, criatividade e técnica.
É inevitável ressaltar o Design de Hipermídia, que de uns tempos para cá têm se tornado um dos principais meios de comunicação e expressão, consistindo basicamente em possibilitar a leitura de alguma informação sem necessariamente ter como ordem, começo, meio e fim, e sim ser adaptada de acordo necessidade do usuário. Um documento hipermídia contém imagens, sons, textos e vídeos.
“o Hipertexto é um conjunto de nós de significações interligados por conexões entre palavras, páginas, fotografias, imagens, gráficos, seqüências sonoras etc. Dessa forma, as narrativas digitais superam as limitações da tradição da oralidade da escrita, pois não buscam sentido em isolar ou fragmentar o sentido do texto ou do discurso, mas, ao contrário, em ampliar a rede de significações”.(NOJOSA, 2007,pg 74)
A função do design, além da estética, é tornar um produto funcional. Sendo assim, os trabalhos de Stelarc não poderiam ser anexados ao campo do design por não serem funcionais e apenas exprimirem por meio de obras de arte as idéias por trás de algo que se trabalho pode vir a se tornar funcional, somente assim passando a ser tratado como design.




4 CONCEITO DE TECNOLOGIA
Do grego “teckne”, que significa arte ou técnica; junto com a terminação “logos”, que se entende por ciência, tecnologia é vista como conhecimento, interpretação, aplicação e estudo da técnica. É o “estado da arte” da técnica, não estando assim restrito ao cenário capitalista. Também pode ser definida como o conhecimento técnico acumulado, a capacidade ou a arte necessária para produzir, de maneira geral, empregando técnicas e ferramentas, novas e antigas com a mesma finalidade, porém com melhores resultados, ou outros usos variados contanto que sejam capazes de criar, transformar e modificar.

As obras de Stelarc usam essa tecnologia como matéria prima para a arte, onde sua “tela” é seu próprio corpo e suas “tintas” são partes mecânicas e equipamentos eletrônicos.

Escrito por André Jorge, Guilherme Oliveira e Maria Júlia.

quinta-feira, 26 de março de 2009

Primeiro rascunho [pdp]

Primeiras ideias do grupo para as paginas do pdp dentro do novo conceito do site


primeiro rascunho:




rascunho trabalhado:



rascunho trabalhado2:

segunda-feira, 23 de março de 2009

Desenho...


Desenho feito para o site e pdp..
ainda será pintado no photoshop e possivelmente modificado...
feito dia 23/03/09 por Maria Julia

OBRAS DE STELARC - CONCEITO

As obras de Stelarc concentram-se na expansão das capacidades do corpo, considerado obsoleto pelo artista por não ser nem muito eficiente e nem muito durável, dependendo de fatores como idade e saúde para que funcione corretamente.

Temos como alguns exemplos dessas obras de expansão das capacidades corpóreas uma orelha que o artista implantou cirurgicamente em seu braço esquerdo, sendo essa criada em laboratório a partir de células humanas e futuramente será colocado um chip na mesma para que através de uma conexão Bluetooth os sons produzidos no braço de Stelarc sejam enviados para um computador e possam ser ouvidos. Ou ainda um braço robótico com movimentação independente acoplado ao seu próprio corpo, sendo controlado por eletrodos posicionados nos músculos de seu braço.

Para Stelarc o corpo chegou a um patamar na evolução onde não consegue mais lidar com a quantidade de informações e ações necessárias atualmente, sendo preciso criar tecnologia para realizar o que o corpo não é capaz e a única estratégia para continuar a evolução seria implantar essa tecnologia ao próprio corpo humano, criando um ser humano híbrido que une o sintético ao orgânico.

Não faz mais sentido ver o corpo como um local para a psique ou o social, mas sim como uma estrutura a ser monitorada e modificada. O corpo não como um sujeito, mas como um objeto. - NÃO UM OBJETO DE DESEJO, MAS UM OBJETO DE PROJETO (STELARC, apud DOMINGUES, 1997, p.54).


Vale ressaltar que Stelarc não produz suas obras com a intenção de aplicá-las exatamente como são e sim de expressar e divulgar sua idéia de corpo obsoleto em uma experiência direta, fazendo com que o conceito do corpo obsoleto seja visto numa aplicação real e não apenas na teoria.




REFERÊNCIAS:

DOMINGUES, Diana. A Arte no Século XXI – A Humanização das Tecnologias. São Paulo: Editora Unesp, 1997.

GAYA, Adroaldo. Será o corpo humano obsoleto?. http://www.scielo.br/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S1517-45222005000100013, 2005

http://en.wikipedia.org/wiki/Stelarc - 05/03/2009 - 16:50

http://www.ctheory.net/articles.aspx?id=71 – 05/03/2009 – 16:47

http://www.stelarc.va.com.au/arcx.html - 05/03/2009 - 16:32

http://www.stelarc.va.com.au/redesign/redesign.html - 05/03/2009 - 16:34

BREVE BIOGRAFIA DE STELARC

BREVE BIOGRAFIA DE STELARC

Stelios Arcadiou nasceu em 1946. Nativo de Limassol, Chipre. Artista performático que com o pseudônimo de Stelarc, utiliza próteses robóticas, sistemas de realidade virtual, instrumentos médicos, a Internet e o próprio corpo para explorar o corpo humano.
Apresentou-se em larga escala nos Estados Unidos da America, Europa e Japão, em teatros experimentais e em festivais de dança e música.
Inspirado na teoria do corpo obsoleto, Stelarc compôs obras como “A terceira mão”, o “Hexapod”, “a Cabeça cibernética”, dentre outras, e realizou vinte e cinco suspensões corporais por meio de ganchos em diferentes posições do corpo e em locais das cidades como parte de sua arte conceitual.

Stelarc suspendendo o próprio corpo
Foto: http://www.monash.edu.auEm 1995 recebeu uma bolsa de 3 anos de estudos pela Comissão Australiana de Artes Visuais e mudou-se para a Austrália, local onde atualmente trabalha e vive.





Escrito por Felipe Oliveira (que ainda não esta conseguindo postar no blog)

CONSIDERAÇÕES FINAIS

CONSIDERAÇÕES FINAIS


Com a pesquisa iconográfica e a teórica, pesquisando o conceito de arte, design e tecnologia vê-se que esses possuem diversos significados dependendo da época, e classificar algo como design ou arte é algo muito mais pessoal do que técnico, dependendo do observador e do artista como foi dito por E. H. Gombrich.
O artista Stelarc usa a tecnologia, capacidade ou arte de construir usando técnicas novas e antigas, como meio de expressar o seu pensamento de "corpo obsoleto" e ao mesmo tempo chocar aos outros.
A pesar das obras de Stelarc falarem do melhoramento do corpo humano essas não podem ser classificadas como design pois segundo Bürdek (2005, pág 15) design é "Um objeto das artes aplicadas ou que seja útil para a construção de outras obras" resumindo design seria algo que possui alguma útilidade, diferente da arte que é um meio de expressão do artista.
Ao nos focarmos na obra “HEXAPOD” de Stelarc percebemos que, como foi dito por Marcelo Franz, não só ele mas muitos outros artistas e designers pegavam como referência a natureza para efetuarem e potencializarem suas obras, isso por que o ser humano sempre teve um respeito muito grande pela força dessa. Esse respeito vem de séculos atrás onde diversas culturas misturavam o ser humano com animais para mostrar poder ou divindades.
É possível concluir que para ajudar a expressar sua teoria de corpo obsoleto o artista stelarc usou a natureza como referência para potencializar o corpo humano, a tecnologia como um meio e que suas obras possivelmente poderiam ser confundidas com design por apresentarem muitas características técnicas e poderem vir a causar algum beneficio a humanidade se pesquisadas a fundo.





Escrito por Maria Júlia

ANTROPOZOOMORFISMO E HIBRIDISMO

ANTROPOZOOMORFISMO E HIBRIDISMO

“Híbrido
do Lat. hibrida ou hybrida http://www.priberam.pt)

“Os egípcios eram politeístas. Adoravam vários deuses, em cerimônias patrocinadas pelo estado ou pelo povo. Geralmente os deuses possuíam formas de animais (zoomorfismo) ou uma mistura de homem e animal (antropozoomorfismo)”.( http://br.geocities.com)

Desde a antiguidade o ser humano se depara com pensamento de que seu corpo é obsoleto comparado ao meio do qual veio, a natureza. O fato de não poder controlar ou superar, algo que a principio julga inferior, como o corpo que possui, fez com que a humanidade criasse um respeito imenso por essa.

“Talvez tudo se explique pela desconfortável maneira como nossa espécie se relaciona com seu passado animal. Ou, dito de modo menos impactante, negamos culturalmente, embora saibamos por instinto e genética, o peso dessa verdade desde quando ela ainda não era formulada teoricamente, mas pressuposta por uma incômoda certeza atávica gravada em nossos comportamentos e atos não racionalizados. É uma consciência que nos ficou como rescaldo do processo evolutivo, anterior ao conhecimento da própria evolução das espécies, da qual somos parte, herdeiros e continuadores.” (MARCELO FRANZ, 2008, p,1)

Pintura feita por Boris Vallejo
Foto: (http://www.centaursite.com)
Há vestígios de inúmeras culturas que em busca de melhorar o próprio corpo fantasiavam criando seres antropozoomórficos, característica atribuida aqueles que são metade homem e metade animal, com habilidades animais e extremamente superiores a dos humanos. Esses seres, em sua maioria , eram ditos como monstros em certas culturas, devastando civilizações e causando terror na sociedade, como o minotauro. Porém para alguns povos como os egípcios e astecas, os seres metade homem metade animal eram visto como divindades, que além de possuírem a racionalidade humana e a aparência meio animal possuíam também atributos especiais resultantes da fusão de ambos.
“Marca do sobrenatural, do maravilhoso e do fantástico, a metamorfose se manifesta nos ritos e narrativas ancestrais de três modos distintos: antropomorfismo (atribuição de características humanas a seres vivos ou a elementos naturais), zoomorfismo (atribuição de características animais a humanos) e antropozoomorfismo (característica atribuída aos seres cujo corpo é parte humano, parte animal). É um tema-chave de várias mitologias, e se constitui como um dos mais importantes aspectos da ação divina. Só os deuses, pelos motivos mais variados, podiam metamorfosear a si próprios e aos outros, fazendo desse poder um instrumento para atingir os seus desígnios.(...)Ao longo do tempo, em diferentes contextos culturais que partem do ritualístico para a arte, nota-se uma infinidade de relatos de metamorfose em que sacerdotes, iluminados, divindades e demônios costumam tomar a forma de animais, compondo aspecto inusitado e anormal, que reforça a sua grandeza (benigna ou maléfica), justificando o temor dos crentes.” (FRANZ, Marcelo, 2008, pdf.pg.2)
Ré, Deus Egípcio
Foto: www.imagick.org.br
Anúbis, Deus Egípcio
Foto: www.imagick.org.br

“Em algumas culturas antigas, os deuses adquiriam aparência animal (zoomórfica) por se acreditar que traziam os melhores atributos físicos e mentais desejáveis ao homem, como a velocidade de um puma. Os egípcios mesclaram aspectos animais com humanos (antropozoomorfismo), como Rá, O Deus Sol, com o corpo de homem e cabeça de falcão.” (www.comunidadeespirita.com.br)
Hoje em dia a idéia de corpo obsoleto ainda existe, e se mostra presente constantemente. O homem, muitas vezes, ainda tem como referência a natureza que sempre nos ajuda a fazer mecanismos mais fortes, eficientes ou nos leva a auto superação do próprio corpo, como o artista Stelarc faz. Mesmo que não cultuemos mais os seres metade homem metade animal e nem os temamos mais esses sempre se fazem presentes em nossa sociedade e futuramente podem vir até mesmo a existir com base na tecnologia que, como Stelarc, cientistas vem criando.



Escrito por Maria Júlia, Felipe Oliveira e Luis Henrique

O CORPO OBSOLETO

O CORPO OBSOLETO

Desde os primórdios sempre houve uma discussão sobre os limites e potencialidade do corpo humano, com o tempo, apesar de certos conceitos nesse pensamento terem mudado, a idéia de que o corpo humano é limitado continua a incomodar os seres humanos.
“É bem verdade que, ao longo da história, nas filosofias dualistas e mecanicistas, já relegamos ao segundo plano o corpo humano. O corpo é a prisão da alma em Platão; um relógio em Descartes, uma tábua rasa em Lock. Mas provavelmente em nenhuma época como na atual, filósofos, cientistas e artistas anunciam com tanta convicção e, em tão breve tempo,a obsolência do corpo humano. É o pós-humanismo. Corrente do pensamento que não apenas relega o corpo humano a um segundo plano, mas anuncia sua necessária substituição por máquinas inteligentes. Portanto, é esta a nossa questão: será o corpo humano obsoleto? Continuaremos humanos sem corpos humanos?” (GAYA,205,pdf.pg.2)

“Simplesmente o corpo criou um ambiente de informação e tecnologia com o qual não mais consegue lidar. Esse impulso para acumular de forma contínua mais e mais informação criou uma situação na qual a capacidade da córtex humana simplesmente não consegue absorver e processar de forma criativa toda essa informação. Foi necessário criar tecnologia para fazer aquilo que o corpo não mais consegue realizar. Ele criou uma tecnologia que supera em muito algumas capacidades dele mesmo. A única estratégia evolucionista que vejo e (...) incorporar a tecnologia ao corpo (...) tecnologia ligada simbioticamente e implantada no corpo cria uma nova síntese evolucionária, cria um híbrido humano. O orgânico e o sintético se unindo para criar um novo tipo de energia evolucionária” (STELARC, apud Monteiro, 2003).

A idéia de corpo humano limitado não é apenas de agora quando pretendemos utilizar a tecnologia no auxilio de suas incapacitações. Essa idéia vem de longa data, quando os deuses nas mitologias de varias sociedades, sendo eles seres superiores, são representados por seres híbridos, parte humanos parte animais, onde a parte animal pode representar alguma habilidade específica almejada pelos homens daquela época, demonstrando assim a expansão das capacidades corpóreas com o anexo de partes como asas, músculos de outros animais mais fortes ou até garras.

“Em 1906, Weissenborn sugeriu que a adoração animal resulta da curiosidade do homem. O homem primitivo observaria um animal com uma habilidade única e a inexplicabilidade de tal habilidade despertaria a curiosidade do homem” (WWW.WIKIPEDIA.ORG, apud Weissenborn, 1906).


Ainda na antiguidade filósofos diziam que o corpo humano era uma limitação não só dele mesmo, mas da alma que busca um mundo imaterial perfeito. Hoje, diferente do que os filósofos pensavam, o ser humano vê o próprio corpo como uma “casca” obsoleta que deve ser auxiliada por máquinas. Mas será que repor partes humanas ou até mesmo adicioná-las até que o corpo orgânico esteja extinto é mesmo o “renascimento” e “imortalidade” da humanidade ou não passa de um conforto irreal para pensarmos que conseguimos vencer até a própria morte?

“Se você for capaz de fazer uma máquina que contenha seu espírito, então máquina será você mesmo. Que o diabo carregue o corpo físico, não interessa. Uma máquina pode durar eternamente. Mesmo se ela pára, você pode ainda transferir-se para um disco e ser transportado até outra máquina. Todos gostaríamos de ser imortais.”(G.J. Sussman, apud Breton, In. Novaes, 2003, p.125).




Escrito por Maria Júilia e Guilherme Oliveira

INTRODUÇÃO

1 INTRODUÇÃO

Após uma pesquisa iconográfica e a escolha do subtema o grupo optou por pesquisar o artista australiano Stelarc, que tem como meio de expressão a ciência robótica,,e relacionar a ele, arte design e tecnologia.
Stelios Arcadiou conceitua suas obras a partir do pensamento do “corpo obsoleto”. Seguindo o raciocínio e pesquisando as obras do artista decidimos nos focar na “HEXAPOD”, pois nessa encontramos, como em alguns outros trabalhos, relações estéticas com alguns objetos da natureza, no caso a aranha.
O grupo, no primeiro, segundo e terceiro capítulo conceituará arte, design e tecnologia nessa respectiva ordem. Após isso falaremos um pouco sobre Stelarc, nosso subtema escolhido, no quarto capítulo apresentaremos em linhas gerais sua biografia e no quinto falaremos sobre o conceito de suas obras. No sexto capítulo aprofundaremos mais o conceito de Stelarc falando exclusivamente do corpo obsoleto na história da humanidade. Por fim, no sétimo capitulo apresentaremos em linhas gerais o antropozoomorfismo e o hibridismo.




Escrito por Maria Júlia, Thais Brasil e Luis Henrique

SUMARIO

SUMÁRIO



1 INTRODUÇÃO ........................................................................................................................ 04
2 CONCEITO DE ARTE........................................................................................................... 05
3 CONCEITO DE DESIGN....................................................................................................... 06
4 CONCEITO DE TÉCNOLOGIA........................................................................................... 07
5 RELAÇÃO ENTRE ARTE, DESIGN E TECNOLOGIA................................................... 08
6 BREVE BIOGRAFIA DE STELARC................................................................................... 11
7ANÁLISE DO CONCEITO DAS OBRAS DE STELARC....................................................... 12
8 O CORPO OBSOLETO .......................................................................................................... 14
9 ANTROPOZOOMORFISMO E HIBRIDISMO.................................................................... 17
10 CONSIDERAÇÕES FINAIS .................................................................................................. 21
11 CONCEITO DO PROJETO .................................................................................................. 22

REFERÊNCIAS ....................................................................................................................... 23

domingo, 22 de março de 2009

sketch da mão modificada

Bom, aqui vai meu sketch também hehehe. Óbvio que os itens de "melhoria" do corpo humano podem nao ser os mesmos, a intenção desse primeiro sketch da mão é tentar visualizar uma armadura para os braços, como seria dividida para facilitar a movimentação e etc. Como estou desprovido de photoshop e qualquer outro programa de edição de imagens no local atual, a visualização nao é das melhores, mas da para ter uma ideia!

Primeira tentativa com as "armaduras"

Primeiro sketch para desenvolver a armadura da cabeça (que por sinal foi um desastre, mas enfim):

sábado, 21 de março de 2009

primeira arte conceitual do site

Seguem primeiras artes conceituais para o site:





______________________________________________________________________
EDIT: as versões coloridas:

Arte conceitual pdp

Aqui estão algumas iamgens da primeira leva de arte conceitual das paginas do PDP:





terça-feira, 17 de março de 2009

PRÉ-PROJETO E PROJETO

Primeira postagem do blog, aleluia!
Nem todos os integrantes aceitaram o convite ainda então estaremos meio precarios...

Nosso grupo de Design Digital da universidade Anhembi Morumbi, MB3, optou por pesquisar o artista Stelarc no projeto interdiciplinar deste semestre.
Esse tem como conceito "o corpo obsoleto" e trabalha com técnologia avançada para expressa-lo.
Após uma pesquisa iconografica e geral sobre o artista o grupo fez o pré- projeto e o projeto.

PROJETO

1- Escolha do Subtema

Após ser feita uma pesquisa, foi escolhido como subtema o artista australiano Stelarc, psêudonimo de Stelios Arcadiou. Esse chamou nossa atenção por ter um conceito diferente, com obras concentradas no futurismo e na extensão das capacidades do corpo humano ampliando- as com próteses inteligentes.

2- Revisão da Literatura

- Livros:

- Conceito da arte moderna, NIKOS STANGOS, 1979
- Design, BERNHARD E. BÜRDEK, 2005
- O Simbolismo na Mitologia Gregs, PAUL DIEN, 1966
- Dicionário de Mitos Literários, PIERRE BRUNEL, 200
- O homem e Seus Signos, CARL G. JUNG, 1977
- Pdf. Zoomorfismo e Hibridismo Humano- Animal na ficção: Situações e significações, MARCELO FRANZ, 2008
- O Livro a Literatura e o Computador, SÉRGIO LUIZ PRADO BELLEI
- Derivas: Cartografia do Ciberespaço, LUCIA LEÃO
- Interlab Labirintos do Pensamento, LUCIA LEÃO

- Sites:

- http://www.digibodies.org/online/Stelarc.htm - http://www.stelarc.va.com.au/
- http://janelaweb.com/digitais/stelarc.html
-http://www.design.ufpr.br/Curso/O_que_e_o_Design_/o_que_e_o_design_.html
- http://webinsider.uol.com.br/index.php/2008/08/24/design-e-arte-e-por-que-se-importar-com-isso/
- http://www.priberam.pt/dlpo/definir_resultados.aspx
- http://www.priberam.pt/dlpo/definir_resultados.aspx
- http://www.gobiernoelectronico.org/?q=node/4652
- http://www.abepro.org.br/biblioteca/ENEGEP2002_TR80_0357.pdf
-http://www.iar.unicamp.br/lab/luz/ld/C%EAnica/Artigos/valmir_perez/a_arte_design_e_o_design_arte.pdf
- http://www.rizoma.net/interna.php?id=137&secao=mutacao

3- Problematizações

1- Por que Stelarc aprimora o corpo humano usando tecnologia?
R: Stelarc Acredita que o corpo humano é obsoleto e pode ser melhorado com o uso da tecnologia.


2- Qual a relação de arte, design e tecnologia com as obras de Stelarc?
R: Apesar de ser um artista muitas pessoas confundem Stelarc com um designer por suas obras envolverem a tecnologia e o aprimoramento do corpo humano.


3- Como Stelar acredita que as próteses robóticas podem ajudar na funcionalidade do corpo humano?
R: “Pode parecer poético quando eu falo do obsoletismo do corpo humano actual, mas a visão que eu tenho não é utopia. Se já se pode fertilizar fora do corpo humano e alimentar um feto fora do útero feminino, então - tecnicamente falando - podemos ter vida sem nascimento. E se até podemos substituir partes do corpo humano que funcionam mal e colocar lá componentes artificiais, então - mais uma vez, tecnicamente falando - não há necessidade de morte. Chegamos a uma situação em que a vida já não é mais condicionada pelo nascimento e pela morte. O corpo não necessita mais de ser 'reparado', pode simplesmente ter partes substituídas.” (Stelarc)

4- Qual a diferença entre arte e design ?
R: A Arte é muito mais pessoal que o design, é muito mais um meio de expressão do que um meio de comunicação como o design.

5- A natureza serve como referêcia para stelarc?
R: Sim, a natureza é usada como referencia em algumas obras por stelarc pois ele pocura usar as potencialidades dos animais para melhorias do corpo humano. Como em uma de suas obras aonde ele imita uma aranha, criando 6 patas roboticas em um corpo humano.


5- Delimitação do Assunto

*A natureza serve como referêcia para Stelarc?

R: Sim, a natureza é usada como referencia em algumas obras por stelarc pois ele pocura usar as potencialidades dos animais para melhorias do corpo humano.Como em uma de suas obras aonde ele imita uma aranha, criando 6 patas roboticas em um corpo humano.


6- Hipótese

A natureza serve como referência para Stelarc buscando usar as potencialidades dos animais para melhorias do corpo humano como por exemplo em uma de suas obras onde ele imita uma aranha, criando 6 patas robóticas em um corpo humano.

PROJETO DE PESQUISA

1- Tema Específico

O artista Stelarc (Stelios Arcadiou) e a relação de suas obras com a natureza, arte, design e tecnologia.

2- Objetivo Geral

Relacionar a arte, o design e a tecnologia entre si e com as obras de Stelarc. Tembém relacionar as obras de Stelarc com a natureza.

3- Objetivos Específicos:

- Apresentar em linhas gerais a biografia de Stelarc.
- Analisar o conceito das obras de Stelarc.
- Conceituar Arte.
- Conceituar Design.
- Conceituar tecnologia.
- Relacionar Design, arte e tecnologia.
- Apresentar em linhas gerais o zoomorfismo na mitologia.


4- Procedimentos ou Metodologia

Aquisição de dados em livros e sites.


Após isso o grupo se dividiu para iniciar a pesquisa teórica que será postada logo no blog.

Agradeço,
bj.